شركات الألعاب الإلكترونية فى الصين تعزو العالم.. 16 مليار دولار "متوقع" حجم هذه الصناعة بالصين بحلول 2023.. وجامعة صينية تُطلق تخصصا لدراسة ألعاب الفيديو.. وتقرير: 354 مليون لاعب عبر الإنترنت بعام 2023 - اليوم السابع
![استراتيجية أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية تمضي قدماً نحو لمرحلة التالية من نمو صناعة ألعاب الفيديو العالمية | twofour54 استراتيجية أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية تمضي قدماً نحو لمرحلة التالية من نمو صناعة ألعاب الفيديو العالمية | twofour54](https://media.twofour54.com/sites/2/2021/03/thumbnail-adgaming-pr-880x495.jpg)
استراتيجية أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية تمضي قدماً نحو لمرحلة التالية من نمو صناعة ألعاب الفيديو العالمية | twofour54
![بالشراكة مع أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية .. شركة "ماي جيمز" تؤسِّس مقراً إقليمياً لها في أبوظبي بالشراكة مع أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية .. شركة "ماي جيمز" تؤسِّس مقراً إقليمياً لها في أبوظبي](https://www.mediaoffice.abudhabi/assets/resized/sm/upload/y0/g6/xt/ak/AD-Gaming_My.Games_web-0-690-0-0.jpg?k=3db5b8989d)